您的位置:首页 >百科知识 >

debuff和buff的区别(debuff)

大家好,我是小新,我来为大家解答以上问题。debuff和buff的区别,debuff很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

DEBUFF意思是减益型辅助状态、不良状态,即游戏中用于降低角色的能力而施加的辅助状态。

在RPG类、FPS类、ACT类、FTG类等多种游戏类型(包括单机和网游)中,角色战斗时(或进行游戏设定的其他行为时),可以给敌方施加(或被敌方施加)一定的特殊减益效果,降低角色的某种数据,从而使得角色在战斗中或其他行为中,被削弱能力。

这些减益的不良状态称为“DEBUFF”。与之相对的概念为“BUFF”(增益型辅助状态、良性状态)。

DEBUFF一般指的是减益状态本身,但有时也用于指施加减益状态时所释放的技能,此含义请参见技能(游戏术语)条目中的“辅助技能”。

角色身上的DEBUFF状态有持续一定时间(或一定回合数)的,也有永久性的。游戏中绝大多数是前者。

扩展资料

各种DEBUFF:

不同游戏中的各种DEBUFF(不良状态)的设定种类非常繁多。有的DEBUFF是众多游戏通用,也有的是特定游戏中所特有的。

1、降低HP/MP上限:一定时间内,使角色的最大HP、最大MP等降低一定的数值(或一定的比例)。

2、降低攻击/防御:一定时间内,使角色的攻击力(物理攻击力/魔法攻击力)、防御(物理防御/魔法防御)等参数中的一种或几种降低一定的数值(或一定的比例)。

3、降低速度/敏捷/命中/闪避/格挡率等:一定时间内,使角色的速度、敏捷、命中率、闪避率、格挡率等参数中的一种或几种降低一定的数值(或一定的比例)。

4、石化:一定时间内,使角色处于石化状态,无法行动。(若是玩家角色,不受玩家操控)。游戏中体现该DEBUFF,典型的现象为角色变为像岩石一样的灰色(或头顶石头状图案),且保持一个姿势无法做出任何动作。

有的游戏中,该DEBUFF同时附带按时间损血的效果,或者下次被成功攻击(造成伤害)时触发“即死”效果。

5、定身:一定时间内,使角色处于定身状态,定在原地无法行动。该DEBUFF的效果与石化、麻痹、眩晕类似。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!