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钢铁雄心2事件代码(钢铁雄心2事件)

大家好,我是小新,我来为大家解答以上问题。钢铁雄心2事件代码,钢铁雄心2事件很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、要自己写的话,很多。举个例子

2、  event = {

3、  id = 99999

4、  random = no

5、  country = CHC

6、  date = { day = 1 month = october year = 1937 }

7、  offset = 15

8、  deathdate = { day = 30 month = september year = 1938 }

9、  name = "dddd"

10、  desc = "ddddd "

11、  style = 0

12、  action_a = {

13、  name = "ffff "

14、  command = { type = speed which = infantry value = 1 }

15、  //步兵最大移动速度+1,which对应兵种,value对应增加的最大速度,负值为减速

16、  command = { type = morale which = infantry value = 20 }

17、  //步兵士气+20

18、  command = { type = task_efficiency which = attack value = 0.01 }

19、  //所有部队进攻效率+0.01

20、  command = { type = task_efficiency which = support_attack value = 0.05 }

21、  //所有部队协同进攻效率+0.05

22、  command = { type = encirclement value = 1 } //战术包围几率+1

23、  command = { type = ambush value = 1 } //战术伏击几率+1

24、  command = { type = delay value = 1 } //战术阻击几率+1

25、  command = { type = tactical_withdrawal value = 1 }

26、  //战术撤退几率+1

27、  command = { type = counterattack value = 1 }//战术反击几率+1

28、  command = { type = assault value = 1 } //战术强攻几率+1

29、  command = { type = breakthrough value = 1 }//战术突破几率+1

30、  command = { type = night_attack which = infantry value = 8 }

31、  //步兵夜间进攻效率+8

32、  }

33、  }

34、  增加部队战斗属性的命令很多的,几乎所有你能看到的数值都可以通过写跟上述命令类似的方法改变,在这里都写完是不可能的。光是部队的作战属性就有几十个,再和部队种类相乘,这个数字估计我把这一万字回答都敲完都不够。只能找几个用得比较多的写给你了。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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