大家好,我是小新,我来为大家解答以上问题。lbound和ubound,lbound很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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Sub 示例_1_023()
Dim Arr(1 To 10, 5 To 15, 10 To 20)
Dim Arr1(10)
[a1] = "数组变量:Arr(1 To 10, 5 To 15, 10 To 20) "
[a2] = "数组变量:Arr1(10) "
[a3] = "LBound(Arr, 1) 返回 ": [b3] = LBound(Arr, 1)
[c3] = "UBound(Arr, 1) 返回 ": [d3] = UBound(Arr, 1)
[a4] = "LBound(Arr, 3) 返回 ": [b4] = LBound(Arr, 3)
[c4] = "UBound(Arr, 3) 返回 ": [d4] = UBound(Arr, 3)
[a5] = "LBound(Arr1) 返回 ": [b5] = LBound(Arr1)
[c5] = "UBound(Arr1) 返回 ": [d5] = UBound(Arr1)
End Sub
代码详解
1、Sub 示例_1_023():宏程序的开始语句。宏名为示例_1_023。
2、Dim Arr(1 To 10, 5 To 15, 10 To 20) :声明Arr为3维数组变量。
3、Dim Arr1(10) :声明Arr1为1维数组变量。
4、[a1] = "数组变量:Arr(1 To 10, 5 To 15, 10 To 20) " :把字符串赋给单元格A1。
5、[a2] = "数组变量:Arr1(10) " :把字符串赋给单元格A2。
6、[b3] = LBound(Arr,1) :运用LBound函数,返回数组Arr的第1维的最小可用下
界,返回1,赋给单元格B3。
7、[d3] = UBound(Arr,1) :运用UBound函数,返回数组Arr的第1维的最大可用上
界,返回10,赋给单元格D3。
8、[b4] = LBound(Arr,3) :运用LBound函数,返回数组Arr的第3维的最小可用下
界,返回10,赋给单元格B4。
9、[d4] = UBound(Arr,3) :运用UBound函数,返回数组Arr的第3维的最大可用上
界,返回20,赋给单元格D4。
10、[b5] = LBound(Arr1) :运用LBound函数,返回数组Arr1的最小可用下界,返回0或者1,要取决于Option Base的设置,默认为0。
11、[d5] = UBound(Arr1) :运用UBound函数,返回数组Ar1r的最大可用上界,返回10,赋给单元格D5。
LBound 函数
返回一个 Long 型数据,其值为数组指定维可用的最小下界。
LBound(arrayname[, dimension])
LBound 函数的参数:
arrayname 必需的。数组变量的名称,遵循标准的变量命名约定。
dimension 可选的;Variant (Long)。指定返回哪一维的下界。1 表示第一维,2 表示第二维,如此类推。如果省略 dimension,就认为是 1。
UBound 函数
返回一个 Long 型数据,其值为指定的数组维可用的最大上界。
UBound(arrayname[, dimension])
UBound 函数的语法包含下面部分:
arrayname 必需的。数组变量的名称,遵循标准变量命名约定。
dimension 可选的;Variant (Long)。指定返回哪一维的上界。1 表示第一维,2 表示第二维,如此等等。如果省略 dimension,就认为是 1。
说明
UBound 函数与 LBound 函数一起使用,用来确定一个数组的大小。LBound 用来确定数组某一维的上界。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。