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1、俱乐部线上联赛 1.联赛赛制: 每月 1日 0点 ~ 15日深夜,16日 0点 ~ 每月最后一天的深夜(一个月两次赛季) 游戏内俱乐部比赛频道,只在特定时段开放。
2、 加入俱乐部即可进入俱乐部频道参加比赛。
3、 2比赛目的: 参加俱乐部比赛能够获得“胜利分数”和“俱乐部经验”。
4、 “胜利分数”是俱乐部联赛排名的分数,决定俱乐部的排行(具体说明见“比赛结果说明”)。
5、 “俱乐部经验”是俱乐部升级所需的数值。
6、在俱乐部频道比赛中,胜利一场获得“3”分俱乐部经验,输获得“1”分俱乐部经验。
7、 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 俱乐部经验需求 0 20 60 120 220 370 590 920 1420 10 俱乐部人数上限 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 俱乐部联赛采用自动选择对手,让玩家专注于游戏和团队成员组合。
8、使弱的团队跟弱的团队对战,让强的团队跟更强的团队队比赛。
9、 俱乐部比赛以自动对局为基本形式,对局定下之后是无法取消的,如取消就判定为负。
10、 对局时,各俱乐部都将看到带有各自队徽的Loading 画面。
11、 系统将自动为你选择实力最为接近的对手,如果遇到“劲敌”队伍,获胜后俱乐部 “胜利分数”奖励加倍。
12、(注:和自己团队排名比较接近的Club,会被定为“劲敌”Club) 16级以上玩家的频道。
13、 大联盟频道里的能力值为Lv 35的能力值 在俱乐部频道中,除规定的基础能力值之外,可以附加通过训练和服装来增高的能力值 俱乐部频道中,FreeStyle、技术都可正常使用 比赛结果 胜利分数 比赛结束后根据选手的等级得到“胜利分数”,并计算到俱乐部的“胜利分数”。
14、 显示一起参加比赛的队员们的“胜利分数”总和。
15、 代表选手和一般选手可以成为一个Team。
16、例如: 选手2人和一般队员1人在比赛中获胜是,Club得5分。
17、 “劲敌”俱乐部的胜利分数为2倍。
18、 3:3 Win Lose 一般队员 1 0 选手及以上 2 -1 B.个人经验值 俱乐部大联盟频道获得大联盟的经验值 俱乐部新手频道获得新手的经验值 C.个人积分 俱乐部大联盟频道获得大联盟的积分 俱乐部新手频道获得新手的积分 D.“俱乐部经验”是俱乐部升级所需的数值。
19、 在俱乐部频道比赛中,胜利一场获得“3”分俱乐部经验,输获得“1”分俱乐部经验。
20、 比赛数据和排行: 以俱乐部比赛记录为基础,进行记录,一旦退出俱乐部频道,个人数据记录将被清零。
21、 俱乐部比赛的结果实时记录,以供俱乐部成员查询。
22、 每回合(俱乐部频道开启~关闭)结束后,根据俱乐部“胜利分数”计算出排名 赛季的最后回合结束后,统计出赛季最终排行 最终排行决定俱乐部的称号和队徽,排行靠前的俱乐部将拥有特定的队徽标志,将显示在比赛Loading、排行榜等界面。
23、 当获得日“冠军”的俱乐部名称将成为次日俱乐部比赛频道的名称(暂未开放)。
24、 比赛奖励: 赛季结束后根据最终排名,由官方发放奖励。
25、具体奖励细则待“线上联赛”开始后公布。
26、 将包括:俱乐部特殊称号、俱乐部特殊队徽、俱乐部专用道具、俱乐部积分等。
27、 俱乐部排行说明 1.决乐部目录中的排行介绍。
28、 俱乐部目录中,根据俱乐部排行情况会在第一列显示不同的俱乐部标志。
29、 俱乐部赛季排行与俱乐部标志对应关系: 2.“我的俱乐部”排行介绍。
30、 俱乐部成员可以在“我的俱乐部”中查看所属俱乐部的基本信息。
31、 在“我的俱乐部”中所显示的俱乐部排行代表上个已结束赛季(2周为一个赛季)。
32、 3.俱乐部排行榜的排行说明。
33、 俱乐部排行榜是反映所有俱乐部排行,及其变化情况的地方。
34、 排行榜中“排行”代表:当前赛季俱乐部的排行,为每天更新。
35、 排行榜中“LOGO”表示:由俱乐部在前一赛季获得的排名而获得的俱乐部标志。
36、 排行榜中“上升”代表:俱乐部目前的排行与上一赛季的排行相比,上升或者下降的名次,它也随着决乐部本赛季排名的变化每天更新。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。