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1、交火技术即CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。
2、CrossFire技术于2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式发布,比SLI迟一年。
3、至首度公开之今,CrossFire经过了一次修订。
4、 要使用此技术,主机板必需支援CrossFire,以及需要两张ATiPCI Express接口的显示卡,要相同等级,并有可能需要购买主卡。
5、例如:如果用户家有一片Radoen X850XT PE显示卡,必须额外购买一片Radeon X850 CrossFire Edition,才能达成CrossFire。
6、但对X1600来说,只需购买两张一模一样的卡,即可达成CrossFire。
7、 由于以往ATi的显示卡没有像nVidia般,预留协同运算。
8、所以在第一代CrossFire,ATi采用Composting Engine和DMS Cable,来仿效nVidia的MIO接口。
9、 CrossFire各模式 Alternate Frame Rendering 把Frame以单双数分给不同的GPU处理,例如VGA 1负责(1,3,5,7,9),而VGA 2负责(2,4,6,8,10)。
10、 Scissor(SplitFrame Rendering) 将画面分为上下半部,并各自由一颗GPU运算,然后再组合成同一个图面。
11、 SuperTiling 把画面分割成很多小格,让两颗绘图核心梅花间竹地处理小格内的资料。
12、这个方法效能最佳,但此模式只能支援于Direct 3D,不支援OpenGL。
13、 Super AA 这模式能增加画面质素,让两个绘图核心同时执行AA运算,然后把结果组合。
14、例如一同执行4x AA运算,结果会是8x AA 画质。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。